Effet « air chaud » avec Cycles : Le node Refraction

Depuis la version 2.65 de Blender, Cycles supporte un nouveau shader : Refraction. Il permet entre autre, de réaliser un effet que je n’avais pas réussi à produire jusque là : la déformation qui apparaît au dessus d’une source de chaleur, un radiateur par exemple.
refraction1
Voici un tuto rapide qui montre comment réaliser simplement cet effet. J’ai essayé de mettre en avant la démarche de construction d’un shader, plus que sa réalisation concrète qui est vraiment simple.
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