Une ferme de rendu gratuite et sympa

En ce moment je fais pas mal de vidéo. Il s’agit de visites virtuelles de projets immobilier, rien de très exigeant mais néanmoins des milliers d’images à calculer. Avec des délais plus que serrés. Dans ces conditions, un rendu sur une seule machine n’est pas envisageable, je me penche donc sérieusement sur le sujet des fermes de rendu.

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Quoi de neuf dans Blender 2.66 ?

La version 2.66 de Blender vient d’être publiée, vous pouvez vous la procurer sur le site officiel. S’il ne s’agit pas d’une version majeure, quelques trucs bien sympas ont été ajoutés. Voici un tour rapide des principales nouveautés.

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Effet « air chaud » avec Cycles : Le node Refraction

Depuis la version 2.65 de Blender, Cycles supporte un nouveau shader : Refraction. Il permet entre autre, de réaliser un effet que je n’avais pas réussi à produire jusque là : la déformation qui apparaît au dessus d’une source de chaleur, un radiateur par exemple.
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Voici un tuto rapide qui montre comment réaliser simplement cet effet. J’ai essayé de mettre en avant la démarche de construction d’un shader, plus que sa réalisation concrète qui est vraiment simple.
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Les « honeypots » de Blender

flickr-2951836266Dans le domaine de la sécurité informatique, honeypot a une signification précise. Mais plus largement, j’aime parler de honeypot (pot de miel) pour un cas bien spécifique : le cas où un logiciel se dote d’une fonctionnalité tellement alléchante, tellement prometteuse qu’elle attire tout le monde, quitte à s’y coller les doigts…

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